Иллюстрированный самоучитель по Photoshop 7
» Предисловие Часть I - Глава 2. Цвет в программе Photoshop
 - Основные сведения о цвете
 - Пикселы
 - Цветовые представления RGB и CMYK
 - Каналы
 - Режимы изображения
 - Режимы смешивания
 - Управление цветом
 - Калибровка
 - Предопределенные наборы характеристик для управления цветом
 - Выбор характеристик для рабочего пространства
 - Создание собственной системы управления цветом
 - Настройка параметров операции преобразования
 - Изменение или удаление цветового профиля документа
 - Преобразование цветового профиля документа
 - Тестирование цвета
 - Глава 3. Начало работы 
- Запуск программы
 - Источники изображений 
- Сканирование
 - Основные сведения о программном обеспечении для сканирования
 - Режим 16 бит на канал
 - Сканирование в программе Photoshop
 - Определение правильного разрешения при сканировании или для существующего изображения
 - Разрешение для Web-графики
 - Использование строки состояния
 - Размер файла
 - Создание нового изображения
 - Открытие изображения в программе Photoshop
 - Миниатюры
 - Открытие файла Kodak Photo CD
 - Открытие файлов в формате EPS, PDF или программы Illustrator как нового изображения
 - Размещение файлов в формате EPS, PDF или программы Adobe Illustrator в существующем изображении Photoshop
 
 - Сохранение файлов
 - Управление изображениями
 - Закрытие изображения
 
 - Глава 4. Основные сведения о растровых 
- Изменение размеров изображения и разрешения
 - Изменение параметров холста 
- Изменение размера холста
 - Кадрирование изображения с помощью рамки
 - Указание размеров и разрешения при обрезке изображения
 - Увеличение холста изображения с помощью инструмента Crop
 - Кадрирование изображения с помощью команды Crop
 - Обрезка изображения с помощью команды Trim
 - Переворачивание изображения
 - Поворот изображения на определенный угол
 
 
 - Глава 5. Выделение 
- Выделение целого слоя
 - Выделение прямоугольной или эллиптической области
 - Создание выделенной области произвольной формы
 - Создание выделения в форме многоугольника
 - Выделение пикселов в зависимости от их цвета
 - Выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso
 - Панель опций инструмента Magnetic Lasso
 - Выделение области по цвету
 - Создание выделенной области в виде полосы
 - Выделение узкой полосы вокруг выделенной области
 - Снятие выделения
 - Повторное выделение области
 - Удаление выделенной области
 - Перемещение рамки выделения
 - Инвертирование выделенной области
 - Скрытие рамки выделения
 - Изменение рамки выделения
 - Добавление точек к выделенной области
 - Удаление точек из выделенной области
 - Выделение пересечения двух выделенных областей
 - Виньетирование изображения
 - Маскирование фигур с помощью команды Extract
 - Сохранение контура извлеченного изображения в канале
 
 - Глава 6. Компоновка 
- Перемещение
 - Копирование
 - Увеличение резкости и размытие изображений
 - Использование линеек и направляющих линий 
- Изменение положения начальной точки линейки
 - Использование режима Snap
 - Создание направляющей линии
 - Использование инструмента Measure
 - Клонирование областей в одном изображении
 - Использование инструмента Pattern Stamp
 - Использование инструмента Healing Brush
 - Использование инструмента Patch Tool
 - Клонирование фрагмента одного изображения с переносом в другое
 - Растушевка выделенной области
 - Устранение швов в слое
 - Сглаживание границы выделенной области
 
 
 - Глава 7. Слои 
- Создание нового слоя
 - Операции над слоями 
- Скрытие и показ слоя
 - Переворачивание слоя
 - Удаление слоя
 - Трансформация слоя простым перетаскиванием курсора
 - Произвольная трансформация слоя
 - Трансформация слоя при помощи ввода точных числовых значений
 - Изменение порядка следования слоев
 - Преобразование фона в слой и слоя в фон
 - Перемещение слоя
 - Создание набора слоев
 - Блокировка слоя
 - Создание слоя заливки
 
 - Инструменты для работы со слоями
 - Слияние и объединение слоев
 
 - Глава 8. События
 - Глава 9. Команды корректировки 
- Основные сведения о командах корректировки
 - Корректирующие слои
 - Команды корректировки 
- Команда Auto Contrast
 - Выравнивание яркости слоя
 - Инвертирование светлой и темной окраски
 - Увеличение контрастности изображения
 - Создание плаката
 - Корректировка яркости и контраста
 - Корректировка яркости и контраста с помощью окна Levels
 - «Экранирование» слоя
 - Инструменты Dodge и Burn
 - Ограничение действия корректирующего слоя с помощью маски
 - Превращение слоя в полутоновой с помощью команды Channel Mixer
 - Команда Auto Color
 
 
 - Глава 10. Выбор цвета 
- Основной и фоновый цвет 
- Выбор цветов с помощью панели Color Picker
 - Цвет, определяемый пользователем
 - Выбор цвета с помощью палитры Color
 - Выбор цвета на палитре Swatches
 - Добавление образцов в палитру Swatches
 - Удаление цвета с палитры Swatches
 - Сохранение библиотеки образцов
 - Замена, расширение и загрузка библиотеки образцов
 - Выбор цветов на изображении с помощью инструмента Eyedropper
 - Копирование цвета в виде шестнадцатеричной величины
 
 
 - Основной и фоновый цвет 
 - Глава 11. Раскрашивание 
- Основные сведения о командах корректировки 
- Заливка выделенной области или слоя каким-либо цветом, узором или изображением
 - Очерчивание выделенной области или слоя
 - Корректировка цвета изображения с помощью команды Hue/Saturation
 - Размещение цветовых меток на изображении
 - Вид палитры Info при работе с инструментом Color Sampler
 - Удаление цветовой метки
 - Замена цвета
 - Тонирование или коррекция цвета с помощью команды Color Balance
 - Корректировка цвета с помощью миниатюры в диалоговом окне Variations
 - Изменение насыщенности цвета с помощью инструмента Sponge
 - Использование команды Channel Mixer
 
 - Команды Curves и Levels 
- Коррекция цвета с помощью команды Curves
 - Корректировка отдельных цветовых каналов с помощью команды Levels
 - Усиление цвета или подчеркивание силуэта изображения на черном слое
 - Преобразование цветового слоя в полутоновый и частичное восстановление цвета
 - Создание канала заказного цвета
 - Рисование в канале заказного цвета
 - Основные сведения о каналах заказного цвета
 - Печать изображения с каналами заказного цвета
 - Преобразование альфа-канала в канал заказного цвета
 
 
 - Основные сведения о командах корректировки 
 - Глава 12. Рисование 
- Инструмент Brush 
- Новые возможности работы с кистями
 - Изменение существующей кисти
 - Создание новой кисти
 - Удаление кисти
 - Загрузка библиотеки кистей
 - Подкрашивание полутонового изображения
 - Создание кисти на основе изображения
 - Сохранение кистей в новой библиотеке
 - Заливка области с помощью инструмента Paint Bucket
 - Стирание части слоя
 - Использование инструмента Background Eraser
 - Использование инструмента Magic Eraser
 - Режим автоматического стирания
 - Размазывание цветов
 
 
 - Инструмент Brush 
 - Глава 13. Градиенты
 - Глава 14. Дополнительные сведения о слоях 
- Непрозрачность слоя
 - Эффекты слоя 
- Применение эффектов слоя
 - Применение эффектов Drop Shadow и Inner Shadow
 - Применение эффекта Outer Glow и Inner Glow
 - Применение эффекта Bevel and Emboss
 - Изменение профиля контура
 - Применение эффекта Satin
 - Применение эффекта Color Overlay
 - Применение эффекта Gradient Overlay
 - Применение эффекта Pattern Overlay
 - Применение эффекта Stroke
 - Другие команды, связанные с эффектами
 
 - Смешивание слоев
 - Маски слоя
 - Группы отсечений
 - Связывание слоев
 
 - Глава 15. Маски
 - Глава 16. Контуры и фигуры 
- Контуры
 - Операции над контурами 
- Дорисовка существующего незамкнутого контура
 - Трансформация контура или контура отсечения целиком
 - Изменение расположения точек контура
 - Копирование контура в том же окне изображения
 - Перетаскивание контура в окно с другим изображением
 - Сохранение рабочего контура
 - Отображение и скрытие контура
 - Выделение узловых точек контура
 - Изменение формы контура
 - Удаление контура
 - Преобразование контура в границу выделения
 - «Горячие» клавиши для преобразования контура в выделенную область
 - Обводка контура
 - Заливка контура
 - Экспорт контура в программы Illustrator или Freehand
 
 - Контуры отсечения слоев
 - Фигуры 
- Создание слоя фигуры
 - Создание рабочего контура
 - Создание растровой геометрической фигуры
 - Выбор параметров для инструментов построения фигур
 - Перемещение контура отсечения в слое типа shape
 - Трансформация слоя типа shape
 - Изменение контура в слое типа shape
 - Временное скрытие контура отсечения в слое типа shape
 - Вставка векторного объекта из программы Illustrator в Photoshop в виде слоя типа shape
 - Использование режимов взаимодействия контуров друг с другом
 - Добавление нового элемента на панель выбора произвольных фигур
 - Изменение заливки фигуры
 - Преобразование слоя типа shape в растровый формат
 
 
 - Глава 17. Работа с текстом 
- Создание текста
 - Редактирование текста 
- Выделение блока текста
 - Выделение всех или нескольких символов в текстовом слое
 - Масштабирование текста
 - Установка межсимвольного расстояния для пары символов
 - Установка межсимвольного расстояния для всей строки текста
 - Установка межстрочного расстояния для горизонтального текста
 - Смещение выделенных символов относительно базовой линии
 - Меню палитры Character
 - Шрифт-заменитель
 - Изменение расположения текста
 
 - Использование атрибутов абзаца
 - Специальные эффекты для текста 
- Трансформация габаритной рамки и текста внутри нее
 - Трансформация габаритной рамки без изменения текста внутри нее
 - Деформация текста на редактируемом слое
 - Перемещение текстового слоя
 - Преобразование текста в растровый формат
 - Отображение рисунка за слоем текста
 - Отображение текста позади слоя с рисунком
 - Заполнение текста изображением с помощью команды Paste Into
 - Заполнение текста изображением с помощью группы отсечения
 - Создание исчезающего текста
 - Применение эффектов слоя к полупрозрачному тексту
 - Обводка текстового слоя
 - Создание выделения в форме символов
 - Перемещение выделения в форме символов
 - Создание текста в канале заказного цвета
 - Редактирование текста в канале заказного цвета
 - Создание текстовой маски для корректирующего слоя
 
 
 - Глава 18. Фильтры 
- Основные сведения о фильтрах
 - Все фильтры программы Photoshop 
- Фильтры подменю Artistic
 - Фильтры подменю Artistic
 - Фильтры подменю Blur
 - Фильтры подменю Brush Strokes
 - Фильтры подменю Distort
 - Фильтры подменю Distort
 - Фильтры подменю Noise
 - Фильтры подменю Pixelate
 - Фильтры подменю Render
 - Фильтры подменю Sharpen
 - Фильтры подменю Sketch
 - Фильтры подменю Sketch
 - Фильтры подменю Stylize
 - Фильтры подменю Stylize
 - Фильтры подменю Texture
 
 - Несколько упражнений с фильтрами
 
 - Глава 19. Команда Liquify
 - Глава 20. Автоматизация 
- Действия 
- Создание нового набора действий
 - Запись действия
 - Вставка паузы в действие
 - Включение и отключение команд при воспроизведении действия
 - Применение действия к изображению
 - Применение действия к группе изображений
 - Именование файлов при пакетной обработке
 - Создание дроплета из действия
 - Добавление команды в действие
 - Удаление команды из действия
 - Контроль за выполнением действия с помощью модальных окон
 - Изменение порядка команд
 - Полная перезапись действия с помощью изменения установок диалогового окна
 - Изменение одной команды, входящей в действие
 - Копирование действия
 - Удаление всего действия
 - Сохранение набора действий в файле
 - Загрузка дополнительных наборов действий в палитру Actions
 - Замена текущего набора действий другим набором
 - Выполнение одного действия в рамках другого
 
 - Другие команды автоматизации
 
 - Действия 
 - Глава 21. Общие установки программы Photoshop
 - Глава 22. Печать 
- Печать изображения из программы Photoshop 
- Распечатка на черно-белом лазерном принтере
 - Печать на цветном принтере, поддерживающем язык PostScript
 - Подготовка файла к печати на принтере IRIS, принтере с термической возгонкой красителя или фотонаборном устройстве
 - Диалоговое окно Print with Preview
 - Дополнительные опции печати
 - Применение треппинга
 - Печать нескольких копий изображения на одной странице
 
 - Подготовка файлов для других приложений 
- Перенос файлов из программы Photoshop в QuarkXPress
 - Перенос файлов из программы Photoshop в InDesign
 - Подготовка в программе Photoshop файлов для устройства вывода на пленку
 - Перенос файлов из программы Photoshop в Illustrator
 - Перенос файлов из программы Photoshop в CorelDRAW
 - Сохранение изображения в формате EPS
 - Сохранение изображения в формате DCS 2.0
 - Сохранение изображения в формате TIFF
 - Сохранение RGB-изображения в формате BMP или PICT
 
 - Двухцветные изображения
 - Основы воспроизведения цвета
 
 - Печать изображения из программы Photoshop 
 - Глава 23. Работа с Web и программой ImageReady 
- Режим Indexed Color
 - Из программы Photoshop в LiveMotion
 - Из программы Photoshop в After Effects
 - Создание в программе Photoshop изображений для сети 
- Размер изображения
 - Формат GIF
 - Глубина цвета
 - Формат JPEG
 - Размытие
 - Сглаживание
 - Форматы PNG-8 и PNG-24
 - Панель инструментов в программе ImageReady
 - Оптимизация изображений для сети в программе ImageReady
 - Оптимизация изображений в формате GIF и PNG-8
 - Применение взвешенной оптимизации
 - Предварительный просмотр в программе ImageReady
 - Команда Jump to
 - Быстрая оптимизация
 - Создание и применение дроплета
 - Оптимизация изображений в формате JPEG или PNG-24
 - Приведение цвета однотонных областей к Web-цветам
 - Предварительный просмотр результатов возможного размытия оптимизированного изображения в браузере
 - Предварительный просмотр изображения
 - Изменение гаммы оптимизированного файла
 - Предварительный просмотр оптимизированного изображения в браузере
 - Сохранение файла в программе ImageReady
 - Сохранение оптимизированного файла в программе ImageReady
 - Обновление существующего HTML-файла
 - Изменение заголовка Web-страницы и вставка информации об авторских правах
 - Ввод текста в программе ImageReady
 - Советы по созданию текста для сети
 
 - Деление изображения на ломтики 
- Разрезание изображения на ломтики с помощью команд
 - Разбиение изображения на ломтики вручную
 - Создание ломтика на основе слоя
 - Преобразование ломтика, созданного автоматически или на основе слоя, в пользовательский ломтик
 - Удаление ломтиков
 - Изменение размера пользовательских ломтиков
 - Связывание ссылок с ломтиками изображения
 - Изменение порядка следования ломтиков
 - Выравнивание пользовательских ломтиков вдоль общей границы
 - Равномерное распределение пользовательских ломтиков вдоль одной оси
 - Создание карты изображения на основе слоя
 - Создание карты изображения с помощью инструмента
 - Переход от карты изображения на основе слоя к карте, созданной при помощи инструмента
 - Как спрятать или показать карту изображения
 - Выделение карты изображения
 - Удаление карты изображения
 - Выравнивание карт изображения, созданных с помощью инструментов, вдоль общей границы
 - Равномерное распределение карт изображения, созданных при помощи инструментов, вдоль одной оси
 - Оптимизация отдельного ломтика изображения
 - Копирование настроек оптимизации от одного ломтика к другому
 - Связывание ломтиков
 - Разъединение ломтиков
 - Прикрепление тега Alt к какому-либо ломтику или целому изображению
 
 - Ролловеры
 - GIF-анимация 
- Перемещение элемента изображения с помощью анимации
 - Постепенное исчезновение или появление картинки
 - Удаление кадров из анимации
 - Выбор параметров воспроизведения анимации
 - Предварительный просмотр анимации
 - Анимация покачивания предметов
 - Редактирование анимации
 - Воспроизведение анимации в обратном порядке до первого кадра
 - Применение второго анимационного эффекта к существующей анимации
 - Уменьшение размера изображения
 - Обрезка изображения
 - Ролловер, инициирующий анимацию
 - Создание анимации с искажением текста
 - Удаление или корректировка искаженного текста
 - Сохранение GIF-анимации
 - Открытие анимации в формате GIF
 - Оптимизация анимации
 
 - Эффекты слоя
 - Заполнение фона повторяющимся узором
 
 - Приложение. «Горячие» клавиши
 
В начало