Иллюстрированный самоучитель по Maya для продвинутых
» Введение
» Глава 1. Предварительные сведения
» Глава 2. Введение в Maya
» Глава 3. Основные методы работы в Maya
» Глава 4. Ваша первая анимация
» Глава 5. Моделирование на основе NURBS-кривых
» Глава 6. Дополнительные приемы работы с NURBS-объектами
» Глава 7. Моделирование на основе полигонов
» Глава 8. Материалы
» Предисловие
» Глава 1. Раскрашивание
» Введение
» Предисловие Часть I
» Кто использует Adobe Photoshop
» Часть первая. Корпорация Майкрософт: девиз -- универсальность
Иллюстрированный самоучитель по цифровой графике
Главная