Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash
- » Глава1. Интерактивные уроки
- » Глава 2 - Основы Flash
- » Работа во Flash
- » Рисование во Flash
- » Анимация во Flash
- » Интерактивные фильмы Flash
- » Векторная и растровая графика
- » Рабочая среда Flash
- » Просмотр и тестирование фильма
- » Тестирование фильма
- » Набор инструментов
- » Использование панелей
- » Использование контектстных меню
- » Создание ярлыков и коментариев фильма
- » Использование библиотеки
- » Проводник фильма
- » Просмотр стола
- » Глава 3 - Рисование
- » Глава 4 - Работа с цветом
- » Настройка атрибутов контура и заполнения
- » Средства настроек контура и заполнения
- » Определение цвета, стиля и толщины контура в панели Stroke
- » Инструмент Paint Bucket
- » Использование инструмента Ink Bottle
- » Использование инструмента Eyedropper
- » Блокировка градиента или растра как заполнения Стола
- » Создание и редактирование основных цветов с помощью панели Mixer
- » Изменение цветовых палитр
- » Использование палитры, заданной по умолчанию и палитры Web-safe 216
- » Сортировка палитры
- » Импорт и экспорт цветовых палитр
- » Глава 5 - Импортированная графика
- » Размещение графики во Flash
- » Импорт различных форматов
- » Импорт файлов Fireworks PNG
- » Импорт файлов FreeHand
- » Файлы Adobe Illustrator
- » Импорт растровых изображений
- » Использование фильмов QuickTime
- » Файлы AutoCAD DXF
- » Преобразование растров в векторную графику
- » Деление растров
- » Редактирование растров
- » Настройка свойств растра
- » Глава 6 - Озвучивание
- » Импорт звука
- » Озвучивание фильма
- » Добавление звуков к кнопкам
- » Использование звуков в открытых библиотеках или со звуковыми объектами
- » Маркеры редактирования звука
- » Запуск и остановка звуков в ключевых кадрах
- » Сжатие звуков для экспорта
- » Сжатие ADPCM
- » Сжатие МРЗ
- » Сжатие Raw
- » Основные принципы экспорта звука в фильмах Flash
- » Основные принципы экспорта звука в фильмы QuickTime
- » Глава 7 - Работа с объектами
- » Выделение объектов
- » Использование инструмента Arrow
- » Изменение выделения
- » Использование инструмента Lasso
- » Выключение подсветки
- » Группировка объектов
- » Перемещение, копирование и удаление объектов
- » Перемещение объектов
- » Перемещение и копирование объектов вставкой
- » Копирование объектов в буфер (Clipboard)
- » Копирование преобразованных объектов
- » Удаление объектов
- » Накапливание объектов в стек
- » Изменение размеров объекта
- » Вращение объектов
- » Зеркальное отражение объектов
- » Наклон объектов
- » Восстановление преобразованных объектов
- » Выравнивание объектов
- » Перемещение точки регистрации
- » Деление групп объектов
- » Глава 8 - Слои
- » Глава 9 - Текст
- » Вложенные шрифты и шрифты устройств
- » Создание текста
- » Настройка атрибутов текста
- » Выбор шрифта, размера, стиля и цвета
- » Настройка трекинга, кернинга и сдвига
- » Выравнивание, поля, отступ и межстрочный интервал
- » Шрифты устройства
- » Создание шрифтовых символов
- » Создание текстовых полей для ввода информации пользователем или для динамического обновления текста
- » Сохранение форматирования текста
- » Настройка динамического текста
- » Параметры вводимого текста
- » Редактирование текста
- » Выделение текста
- » Преобразование текста
- » Изменение формы текста
- » Связь текстовых блоков с адресами URL
- » Глава 10 - Символы и трансформы
- » Интерактивные символы
- » Создание символов
- » Преобразование анимации во фрагмент фильма
- » Клиширование символов
- » Создание трансформ
- » Создание кнопок
- » Включение, редактирование и тестирование кнопок
- » Редактирование символов
- » Изменение свойств трансформы
- » Изменение типа трансформы
- » Настройка анимации для графических трансформ
- » Деление трансформ
- » Получение информации о трансформе
- » Использование символов и трансформ
- » Глава 11 - Создание анимации
- » Глава 12 - Создание интерактивных фильмов
- » Глава 13 - Распечатка фильма
- » Глава 14 - Публикация и экспорт
- » Воспроизведение фильма Flash
- » Оптимизация фильма
- » Тестирование загрузки фильма
- » Macromedia Generator и Flash
- » Публикация фильма Flash
- » Публикация фильма Flash Player
- » Публикация HTML для файлов Flash Player
- » Публикация шаблонов Генератора
- » Публикация файлов GIF
- » Публикация файлов JPEG
- » Публикация файлов PNG
- » Публикация фильмов QuickTime 4
- » Просмотр публикуемого формата и настроек
- » Использование автономного плейера
- » Экспорт фильмов и изображений
- » Форматы экспорта файлов
- » Adobe Illustrator
- » Форматы Animated GIF, GIF Sequence и GIF Image
- » Растр (BMP)
- » DXF Sequence и AutoCAD DXF Image
- » Enhanced Metafile (Windows)
- » EPS 3.0 с предварительным просмотром
- » FutureSplash Player
- » JPEG Sequence и JPEG Image
- » PICT Sequence (Macintosh)
- » PNG Sequence и PNG Image
- » QuickTime
- » QuickTime Video (Macintosh)
- » WAV audio (Windows)
- » Windows AVI
- » Метафайл Windows
- » Создание шаблонов для публикации HTML-документа
- » Настройка публикуемых шаблонов HTML
- » Создание карты изображения
- » Создание текстового отчета
- » Создание списка URL
- » Сокращение записи с помощью переменных шаблона
- » Типовой шаблон
- » Требования Flash к HTML-документу
- » Использование тегов <OBJECT> и <EMBED>
- » Конфигурирование сервера Web для Flash
- » Диспетчер подключаемых модулей на Web-сайте
- » Глава 15 - Расширенные и новые возможности Flash 5
- » Интуитивно понятная временная диаграмма
- » Инструменты управления ресурсами
- » Команда Publish
- » Инструменты рисования
- » Векторные эффекты
- » Изменение формы фигур
- » Поддержка растров
- » Улучшенные кнопки и меню
- » Потоковый звук МРЗ
- » Управление макетом страницы
- » Поля сбора данных на основе Flash
- » Карта полосы пропускания
- » Новые возможности Flash 5
- » Интерфейс пользователя Macromedia
- » Интеграция с Macromedia FreeHand
- » Поддержка Macromedia Generator Developer Edition
- » Импортированная документация и подсказки
- » Инструменты Реn и Subselector
- » Открытые библиотеки
- » Проводник фильма
- » Macromedia Flash Player
- » Партнеры и распространители
- » Приложения для высококачественной печати в Web
- » Поддержка QuickTime и RealPlayer
- » Инструменты разработчика ActionScript
- » Интеллектуальные фрагменты
- » XML и поддержка HTML
- » Связи и форматирование текста
- » Приложение - Горячие клавиши