Claw.ru: Учебники по программам для графики и дизайна
Всё для учёбы, работы и отдыха


I. Основы работы в CorelDRAW 10

Графический редактор CorelDRAW 10 предназначен для работы с векторной графикой и является несомненным лидером среди аналогичных программ. Популярность CorelDRAW объясняется большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений. Особенно удобен CorelDRAW 10 при создании иллюстраций, состоящих их множества рисунков, фотографий и надписей. Расположить в нужных местах компоненты изображения с помощью CorelDRAW 10 чрезвычайно просто. В пакет программ CorelDRAW 10 кроме собственно редактора векторной графики входит редактор растровой графики Corel Photo-Paint. Интерфейс обеих программ очень похож, а по возможностям они дополняют друг друга. Используя две эти программы, вы сможете выполнить практически любую, самую сложную, графическую работу. Новая программа, входящая в состав пакета CorelDRAW 10, называемая Corel R.A.V.E., предназначена для создания анимации. Теперь вы можете создавать мультфильмы на основе векторной графики. Программа Corel R.A.V.E. позволяет экспортировать результат в разнообразные популярные форматы, в том числе в формат Macromedia Flash. Также в стандартную поставку Cor elDRAW 10 входит множество готовых картинок, которые вы можете использовать при создании собственных иллюстраций.

1. Компьютерная графика

Перед началом работы с CorelDRAW 10 вы должны иметь представление о способах представления графической информации в компьютере. Если вы знаете о растровой .и векторной графике, а также о моделях представления цвета, то можете пропустить эту часть книги. Если же вы не знакомы с этими понятиями, прочитайте предлагаемый материал. Он поможет вам быстрее освоить CorelDRAW 10

1.1. Растровые рисунки

Чтобы компьютер смог обрабатывать рисунки, они должны быть представлены в числовой форме, или, как принято говорить, закодированы. Для кодирования рисунок разбивают на небольшие одноцветные части. Все цвета, использованные в изображении, нумеруют, и для каждой части записывают номер ее цвета. Запомнив последовательность расположения частей и номер цвета для каждой части, можно однозначно описать любой рисунок. Однако, количество цветов в природе бесконечно, и приходится похожие цвета нумеровать одинаковыми числами. В зависимости от количества используемых цветов, можно закодировать более или менее реалистичное изображение. Понятно, что, чем меньше цветов в рисунке, тем меньше номеров приходится использовать, и тем проще закодировать изображение. В самом простом случае используется только черный и белый цвет. Рисунки, закодированные описанным способом, называются растровыми изображениями, растрами или битмапами, от английского слова bitmap - карта бит. Части, на которые разбиваются изображения, называют пикселями (PICture ELement - элемент рисунка). Пиксели часто называют точками. Рисунок из множества пикселей можно сравнить с мозаикой. Из большого количества разноцветных камешков собирается произвольная картина (Рис. 1.1).

  Рис. 1.1. Увеличенное растровое изображение

Если для представления каждого пикселя в черно-белом рисунке достаточно одного бита, то для работы с цветом этого явно недостаточно. Однако подход при кодировании цветных изображений остается неизменным. Любой рисунок разбивается на пиксели, то есть небольшие части, каждая из которых имеет свой цвет. Объем информации, описывающий цвет пикселя, определяет глубину цвета. Чем больше информации определяет цвет каждой точки в рисунке, тем больше вариантов цвета существует. Не определив размер пикселя, невозможно построить изображение на основе закодированных данных. Если же мы зададим размер, то без проблем восстановим закодированный рисунок. Однако на практике не используют размер пикселей, а задают две другие величины: размер рисунка и его разрешение. Размер описывает физические габариты изображения, то есть его высоту и ширину. Можно задать размеры в метрах, миллиметрах, дюймах или любых других величинах. Но в компьютере чаще всего размер задается в пикселях. При отображении на мониторе и печати на принтере каждый пиксель представляется отдельной точкой, если оборудование не делает специальных преобразований. На старых мониторах, с крупным зерном кинескопа, рисунок получится большим, а на современном принтере, в котором используются мельчайшие точки, рисунок получится очень маленьким. А каким он должен быть на самом деле? Для этого задается разрешение изображения. Разрешение - это плотность размещения пикселей, формирующих изображение, то есть количество пикселей на заданном отрезке. Чаще всего разрешение измеряется в количестве точек на дюйм - dpi (Dot Per Inch). При отображении рисунков на мониторе, используют разрешение от 72 dpi до 120 dpi. При печати самым распространенным разрешением является 300 dpi, но для получения высококачественных отпечатков на современных цветных принтерах можно использовать и большее разрешение.

Растровые изображения достаточно широко используются в вычислительной технике. Фотографии и рисунки, введенные в компьютер, хранятся именно в виде растровых изображений. Большинство рисунков во всемирной компьютерной сети Интернет представляют собой растровые файлы. Имеется множество программ, предназначенных для работы с растровыми рисунками. Растровые изображения обладают одним очень существенным недостатком: их трудно увеличивать или уменьшать, то есть масштабировать. При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется разборчивость мелких деталей изображения. При увеличении - увеличивается размер каждой точки, поэтому появляется ступенчатый эффект. Кроме того, растровые изображения занимают много места в памяти и на диске. Чтобы избежать указанных проблем, изобрели, так называемый, векторный способ кодирования изображений.

  • » Учебники для вебмастера
  • » Статьи и обзоры
  • » Иллюстрированный самоучитель по теории операционных систем
  • » Иллюстрированный самоучитель по Windows XP
  • » Иллюстрированный самоучитель по Windows 2000
  • » Иллюстрированный самоучитель по Linux Red Hat
  • » Оформление веб-страницы с использованием стилей
  • » Размещение элементов на веб-странице и навигация по сайту
  • » Основные средства языка html
  • » Динамические веб-страницы на основе JavaScript
  • » Создание веб-страницы
  • » ArchiCAD и Home 3D: иллюстрированный самоучитель
  • » P-CAD: иллюстрированный самоучитель
  • » OrCAD: иллюстрированный самоучитель
  • » Создание чертежей: иллюстрированный самоучитель
  • » AutoCAD 2004: иллюстрированный самоучитель
  • » Электронный документооборот: иллюстрированный самоучитель
  • » Microsoft Outlook: иллюстрированный самоучитель
  • » Microsoft Excel: иллюстрированный самоучитель
  • » Microsoft Access: иллюстрированный самоучитель
  • » Microsoft Office XP: иллюстрированный самоучитель
  • » Иллюстрированный самоучитель по Adobe Illustrator 10
  • » Иллюстрированный самоучитель по Maya для начинающих
  • » Иллюстрированный самоучитель по Adobe Indesign
  • » Иллюстрированный самоучитель по Adobe InDesign: азы
  • » Иллюстрированный самоучитель по Adobe Photoshop 6
  • » Иллюстрированный самоучитель по Dreamweaver MX
  • » Иллюстрированный самоучитель по локальным сетям
  • » Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов
  • » Иллюстрированный самоучитель по почтовым программам
  • » Иллюстрированный самоучитель по организации бизнеса в Интернет
  • » Партнерская программа "Готовые Сайты"
  • » Биржа трафика Bin Layer - кидалы или нет?
  • » Буржуйская биржа ссылок Spiders Market
  • » Сервис регистрации в англоязычных каталогах
  • » Буржуйская биржа ссылок "Link Worth"





Последнее медиа

    • Adobe
    • Adobe
    • Autodesk 3DS MAX
    • Adobe Illustrator 10
    • Adobe Illustrator 9.0
    • Corel DRAW 11
    • Corel Draw 10
    • Иллюстрированный самоучитель по цифровой графике
    • Flash MX
    • Macromedia Flash
    • Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash
    • Иллюстрированный самоучитель по Adobe InDesign: азы

Полезные публикации

  • » Учебники для вебмастера...
  • » Оформление веб-страницы с исполь...
  • » Размещение элементов на веб-стра...
  • » Динамические веб-страницы на осн...
  • » Графика на веб-странице ...
  • » Создание веб-страницы ...
  • » Веб-страницы, реагирующие на дей...
  • » Изменение реквизитов...
  • » Перенос-переезд-переход...
  • » Бесплатный SEO-семинар...
  • » Больше информации - больше знани...
  • » Редактирование ручных фильтров з...
  • » Поздравляем всех влюбленных и да...
  • » Тема семинара - Зона .RU - вопро...
  • » Сервис регистрации в каталогах "...
  • » Партнерская программа по монетиз...
  • » Биржа купли-продажи статей "Конт...
  • » Вебинары AdSense...
  • » Монетизация блога - миф или реал...
  • » Рекламный брокер по покупке и пр...
  • » Буржуйская биржа ссылок Spiders ...