Claw.ru: Учебники по программам для графики и дизайна
Всё для учёбы, работы и отдыха


1.2. Векторные рисунки

В векторном способе кодирования геометрические фигуры, кривые и прямые линии, составляющие рисунок, хранятся в памяти компьютера в виде математических формул и геометрических абстракций, таких как круг, квадрат, эллипс и подобных фигур. Например,, чтобы закодировать круг, не надо разбивать его на отдельные пиксели, а следует запомнить его радиус, координаты центра и цвет. Для прямоугольника достаточно знать размер сторон, место, где он находится и цвет закраски. С помощью математических формул можно описать самые разные фигуры. Чтобы нарисовать более сложный рисунок, применяют несколько простых фигур. Например, взяв прямоугольник с закругленными краями и закрасив его в черный цвет, добавив три белых прямоугольника и еще один черный, также с закругленными краями, мы можем получить рисунок трехдюймовой дискеты (Рис. 1.2).

 

 

 

 

Рис. 1.2. Векторный рисунок из составных частей

Любое изображение в векторном формате состоит из множества составляющих частей, которые можно редактировать независимо друг от друга. Эти части называются объектами. С помощью комбинации нескольких объектов, можно создавать новый объект, поэтому объекты могут иметь достаточно сложный вид. Для каждого объекта, его размеры, кривизна и местоположение хранятся в виде числовых коэффициентов. Благодаря этому появляется возможность масштабировать изображения с помощью простых математических операции, в частности, простым умножением параметров графических элементов на коэффициент масштабирования. При этом качество изображения остается без изменений. Используя векторную графику, можно не задумываться о том, готовите ли вы миниатюрную эмблему или рисуете двухметровый транспарант. Вы работаете над рисунком совершенно одинаково в обоих случаях. В любой момент вы можете преобразовать изображение в любой размер без потерь качества. Важным преимуществом векторного способа кодирования изображений является то, что размеры графических файлов векторной графики имеют значительно меньший размер, чем файлы растровой графики. Однако есть и недостатки работы с векторной графикой. Прежде всего, некоторая условность получаемых изображений. Так как все рисунки состоят из кривых, описанных формулами, трудно получить реалистичное изображение. Для этого понадобилось бы слишком много элементов, поэтому рисунки векторной графики не могут использоваться для кодирования фотографий. Если попытаться описать фотографию, размер полученного файла окажется больше, чем соответствующего файла стровой графики.

  • » Учебники для вебмастера
  • » Статьи и обзоры
  • » Иллюстрированный самоучитель по Linux Red Hat
  • » Иллюстрированный самоучитель по теории операционных систем
  • » Иллюстрированный самоучитель по Windows 2000
  • » Иллюстрированный самоучитель по Windows XP
  • » Графика на веб-странице
  • » Создание веб-страницы
  • » Оформление веб-страницы с использованием стилей
  • » Размещение элементов на веб-странице и навигация по сайту
  • » Основные средства языка html
  • » AutoCAD 2004: иллюстрированный самоучитель
  • » ArchiCAD и Home 3D: иллюстрированный самоучитель
  • » AutoCAD 2002: иллюстрированный самоучитель
  • » Схемотехника: иллюстрированный самоучитель
  • » Autodesk Mechanical Desktop: иллюстрированный самоучитель
  • » Электронный документооборот: иллюстрированный самоучитель
  • » Microsoft Excel: иллюстрированный самоучитель
  • » Microsoft Internet Explorer: иллюстрированный самоучитель
  • » Microsoft Access: иллюстрированный самоучитель
  • » Microsoft Outlook: иллюстрированный самоучитель
  • » Иллюстрированный самоучитель по Maya для начинающих
  • » Иллюстрированный самоучитель по Adobe Illustrator 9.0
  • » Иллюстрированный самоучитель по Corel DRAW 11
  • » Иллюстрированный самоучитель по секретам работы с Photoshop и Illustrator
  • » Иллюстрированный самоучитель по Adobe Indesign
  • » Иллюстрированный самоучитель по локальным сетям
  • » Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов
  • » Изучение HTML на примерах
  • » Иллюстрированный самоучитель по Dreamweaver MX
  • » Иллюстрированный самоучитель по почтовым программам
  • » Партнерская программа "Cash Adult"
  • » Биржа трафика Рop Under
  • » Партнерская программа для развлекательных сайтов
  • » Заработай на ЛЮБОЙ интернет-ссылке...
  • » Система размещения рекламы на блогах и форумах "МосКэш"





Последнее медиа

    • Adobe
    • Adobe
    • Autodesk 3DS MAX
    • Adobe Illustrator 10
    • Adobe Illustrator 9.0
    • Corel DRAW 11
    • Corel Draw 10
    • Иллюстрированный самоучитель по цифровой графике
    • Flash MX
    • Macromedia Flash
    • Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash
    • Иллюстрированный самоучитель по Adobe InDesign: азы

Полезные публикации

  • » Графика на веб-странице ...
  • » Использование звука на веб-стран...
  • » Размещение элементов на веб-стра...
  • » Динамические веб-страницы на осн...
  • » Дополнительные возможности форми...
  • » Оформление веб-страницы с исполь...
  • » Веб-страницы, реагирующие на дей...
  • » Заключительная стадия рублизации...
  • » Ошибочные Error в субботу 27 мар...
  • » Добавлена возможность вызова ссы...
  • » Обновился интерфейс рекламодател...
  • » Поправочка...
  • » Оценка эффективности поисковых з...
  • » Webmoney теперь нельзя менять на...
  • » Биржа ссылок MainLink по следам ...
  • » Партнёрская программа ADULT TRAF...
  • » Аналитический обзор рынка FOREX ...
  • » Каталоги блогов и RSS-фидов...
  • » Буржуйская биржа покупки и прода...
  • » Партнерская программа по продаже...
  • » Новый проект от Блогуна - новые ...