После создания объектов необходимо расположить их в надлежащем порядке. Программа Adobe Illustrator располагает средствами, которые предоставляют пользователю все возможности по перемещению и выравниванию объектов с максимальной точностью. Сюда относятся средства измерения, выравнивания, группировки, "фиксирования" в определенном положении и временного удаления объектов с экрана.
Палитра Transform (Трансформирование) служит для интерактивного перемещения и трансформирования объектов.
Объекты можно перемещать несколькими способами: "перетаскивать" с помощью мыши, передвигать с помощью клавиш управления курсором, а также с помощью палитры Transform (Трансформирование) и диалоговых окон Move (Перемещение) и Transform Each (Трансформировать каждый).
С помощью "перетаскивания" можно передавать изображения между открытыми документами программ
Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.
В разделе General (Основные) диалогового окна Preferences (Установки), которое вызывается командой Preferences (Установки) меню Edit (Правка), имеются параметры, определяющие возможности перемещения объектов (рис. 6.1). В поле Constrain Angle (Угол поворота осей) вводится значение угла в градусах, который определяет угол наклона осей Х и Y. Подробную информацию смотрите в разделе "Вращение осей Х и Y" данной главы.
Установка флажка Transform Pattern Tiles (Трансформировать образы) обеспечивает трансформацию и декоративных заливок в соответствии с трансформацией самого объекта, например, масштабирование, вращение, перекос и т. д. Более подробные сведения о трансформировании смотрите в главе 9. В поле Cursor Key (Перемещение курсора) определяется расстояние, на которое перемещается выделенный объект при однократном нажатии на любую клавишу управления курсором. Допустимый диапазон перемещения от 0 до 457,199 мм. По умолчанию принято расстояние в 1 пункт (0,353 мм). Для перемещения объекта с помощью клавиш управления курсора следует его выделить (это касается и нескольких объектов), а затем нажать клавишу соответствующего направления необходимое число раз. Активизация команды Snap to Point (Выравнивать по точкам) меню View (Просмотр) обеспечивает "прилипание" перемещаемого объекта к опорным точкам, если этот объект попадает в зону двух пикселов от этих точек. По умолчанию данная команда активизирована. При "перетаскивании" объекта с помощью мыши можно обеспечивать направление перемещения строго по горизонтали или по вертикали (а также направления, кратного 45 градусам), если удерживать нажатой клавишу [Shift]. Если на новом месте необходимо получить копию перемещаемого объекта, то следует удерживать нажатой клавишу [Alt] (рис. 6.2).
Объекты можно перемещать с помощью инструмента Free Transform (Свободное трансформирование) (
Для того чтобы переместить объект на точно известное расстояние, следует воспользоваться командой Move (Перемещение) меню Object/Transform (Объект/Трансформирование), которая открывает диалоговое окно Move (Перемещение) (рис. 6.3).
Если объект, предназначенный для перемещения, уже выделен, то диалоговое окно Move (Перемещение) можно вызвать двойным щелчком на инструменте Selection (Выделение) ( В диалоговом окне отображаются результаты предыдущего перемещения или измерения. Группа Position (Позиция) предназначена для установки параметров перемещения. В полях Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) вводятся значения перемещения объекта по горизонтали и вертикали в диапазоне от -5779,558 до 5779,558 мм: положительные значения обеспечивают перемещение объекта вправо и вверх, а отрицательные — влево и вниз. Помимо этого можно задать расстояние в диапазоне от -4310,591 до 4310,591 мм и угол перемещения в градусах. Для этого используются поля Distance (Расстояние) и Angle (Угол). Значение угла отсчитывается от горизонтальной оси против часовой стрелки с положительным знаком, а по часовой стрелке — с отрицательным.
При введении положительного значения в диапазоне от 180 до 360 градусов программа автоматически пересчитывает его в соответствующее отрицательное значение (например 270° соответствует -90°).
Довольно часто требуется переместить не один объект, а совокупность объектов. В этом нет никакой проблемы (несколько объектов перемещаются теми же способами, что и единственный), но в программе Adobe Illustrator имеется один любопытный нюанс. Команда Transform Each (Трансформировать каждый) меню Object/Transform (Объект/Трансформирование) выводит на экран диалоговое окно Transform Each (Трансформировать каждый) (рис. 6.4), которое позволяет "комплексно" трансформировать объекты, в том числе и перемещать, задавая значения в группе Move (Перемещение).
Изюминкой этого диалогового окна является флажок Random (Случайно), установка которого позволяет переместить объекты со "случайным разбросом" (например, прямоугольники-кирпичи", объекты-"звездочки" и пр.). Диапазон "разброса" не превышает установленного значения перемещения.
Построение концентрических окружностей с помощью циркуля — задача не сложная, но требующая хорошего инструментария и аккуратности. Построение же концентрических контуров произвольной формы лежит за гранью возможностей обычного человека. В программе Adobe Illustrator имеется специальная команда, позволяющая решать эти задачи с легкостью, — это Offset Path (Создать параллельный контур) меню Object/Path (Объект/Контур), которая выводит на экран диалоговое окно (рис. 6.5).
В поле Offset (Смещение) вводится значение сдвига копии контура: положительное значение сдвигает контур во внешнюю сторону от исходного контура, а отрицательное — во внутреннюю. Применение команды к открытому контуру позволяет создать закрытый контур, напоминающий результат работы кистью.
Информацию о полях Joins (Стыки) и Miter Limit (Срезание) смотрите в главе 8.
Поделитесь этой записью или добавьте в закладки | Полезные публикации |