Наклон
Под наклоном (shear или skew) понимают деформацию объекта вдоль горизонтальной и вертикальной осей. С помощью этого инструмента можно подготовить объекты для "вписывания" их в параллелограмм (например, для грани объемной фигуры), создать падающие тени и т. д.
Инструмент Free Transform (Свободное трансформирование) позволяет выполнить наклон объекта. Для этого необходимо с помощью инструмента Selection (Выделение) () выделить объект (или объекты), предназначенный для отражения, включить инструмент Free Transform (Свободное трансформирование) (), захватить боковой маркер "габаритного" прямоугольника и, нажав клавиши [Ctrl]+[Alt], протянуть его в направлении, перпендикулярном обычному (как правило, боковые маркеры тянут перпендикулярно стороне объекта, а здесь нужно тянуть вдоль) (рис. 7.15).
Инструмент Shear (Наклон) () служит для наклона (сдвига) контура объекта по одной или двум осям.
Для выполнения наклона необходимо выделить объект, включить инструмент Shear (Наклон) (рис. 7.16) и перемещать курсор мыши горизонтально
или вертикально в зависимости от того, по какой из осей требуется сдвиг. По умолчанию наклон осуществляется относительно геометрического центра объекта. Если требуется наклон относительно другой точки, то точку "привязки" (центр трансформирования) можно переместить щелчком мыши при включенном инструменте Shear (Наклон). Затем следует перемешать курсор мыши в нужном направлении, при достижении желаемого результата отпустить кнопку мыши.
Если требуется оставить копиюобъекта в исходном состоянии, то при выполнении сдвига необходимо удерживать нажатой клавишу [Alt].
Если необходимо обеспечить точные параметры сдвига, то следует использовать диалоговое окно Shear (Наклон) (рис. 7.17), которое можно вызвать двойным щелчком на кнопке инструмента в палитре инструментов или с помощью команды Shear (Наклон) меню Object/Transform (Объект/Трансформирование).
Для перемещения точки "приложения" (центра преобразования) перед вызовом диалогового окна следует удерживать клавишу [Alt]. Поле Shear (Угол наклона) служит для ввода значений угла сдвига, который отсчитывается от линии, перпендикулярной оси сдвига, а ось определяется при помощи переключателя Axis (Ось): Horizontal (Горизонтальная), Vertical (Вертикальная), Angle (Под углом). В последнем случае наклонная ось определяется в градусах по отношению к оси X.
Если необходимо оставить исходное изображение на месте и получить "копию со сдвигом" (в геометрическом, конечно, смысле), то следует нажимать кнопку Copy (Скопировать).
Поделитесь этой записью или добавьте в закладки | Полезные публикации |